<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p><br>
    </p>
    <p>FYI: today, noon, CS conference room, 1132 Harold Frank Hall<br>
    </p>
    <div class="moz-forward-container"><br>
      -------- Forwarded Message --------
      <table class="moz-email-headers-table" border="0" cellpadding="0"
        cellspacing="0">
        <tbody>
          <tr>
            <th align="RIGHT" valign="BASELINE" nowrap="nowrap">Subject:
            </th>
            <td>[FACULTY] PhD Defense - Yun Teng - 7/20/16</td>
          </tr>
          <tr>
            <th align="RIGHT" valign="BASELINE" nowrap="nowrap">Date: </th>
            <td>Wed, 13 Jul 2016 14:18:07 -0700</td>
          </tr>
          <tr>
            <th align="RIGHT" valign="BASELINE" nowrap="nowrap">From: </th>
            <td>Jillian Title <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:jillian.title@cs.ucsb.edu"><jillian.title@cs.ucsb.edu></a></td>
          </tr>
          <tr>
            <th align="RIGHT" valign="BASELINE" nowrap="nowrap">To: </th>
            <td><a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:grads@cs.ucsb.edu">grads@cs.ucsb.edu</a>, <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:faculty@cs.ucsb.edu">faculty@cs.ucsb.edu</a>,
              <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:lecturers@cs.ucsb.edu">lecturers@cs.ucsb.edu</a>, <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:research@lists.cs.ucsb.edu">research@lists.cs.ucsb.edu</a>,
              <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:colloquia@lists.cs.ucsb.edu">colloquia@lists.cs.ucsb.edu</a></td>
          </tr>
        </tbody>
      </table>
      <br>
      <br>
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
      PhD Defense<br>
      <b>Yun Teng</b><br>
      Wednesday, July 20th at 12:00pm<br>
      HFH 1132<br>
      <br>
      <b>Committee: </b>Theodore Kim (Co-Chair), Tobias Höllerer
      (Co-Chair), Linda Petzold<br>
      <br>
      <b>Title: </b>Efficient Deformations Using Custom Coordinate
      Systems<br>
      <br>
      <b>Abstract: </b><br>
      <br>
      Physics-based deformable object simulations have been playing an
      increasingly important role in 3D computer graphics. They have
      been adopted for humanoid character animations as well as
      generating special effects such as fire and explosions. However,
      simulations of large, complex systems can consume large amounts of
      computation and mostly remain offline, which prohibits their use
      for interactive applications.<br>
      <br>
      We present several highly efficient schemes for deformable object
      simulation using custom spatial coordinate systems. Our choices
      expand the spectrum of subspace to full space and both Lagrangian
      and Eulerian viewpoints.<br>
      <br>
      Subspace methods achieve massive speedups over their “full space”
      counterparts by drastically reducing the degrees of freedom
      involved in the simulation. A long standing difficulty in subspace
      simulation is incorporating various non-linearities. They
      introduce expensive computational bottlenecks and quite often
      cause novel deformations that are outside the span of the
      subspace.<br>
      <br>
      We address these issues in articulated deformable body simulations
      in a Lagrangian viewpoint. We remove the computational bottleneck
      of articulated self-contact handling by deploying a pose-space
      cubature scheme, a generalization of the standard “cubature”
      approximation. To handle novel deformations caused by arbitrary
      external collisions, we introduce a generic approach called
      subspace condensation, which activates full space simulation on
      the fly when an out-of-basis event is encountered. Our proposed
      framework efficiently incorporates various non-linearities and
      allows subspace methods to be used in cases where they previously
      would not have been considered.<br>
      <br>
      Deformable solids can interact not only with each other, but also
      with fluids. We design a new full space method that achieves a
      two-way coupling between deformable solids and an incompressible
      fluid where the underlying geometric representation is entirely
      Eulerian. No-slip boundary conditions are automatically satisfied
      by imposing a global divergence-free condition. We are able to
      simulate multiple solids undergoing complex, frictional contact
      while simultaneously interacting with a fluid. The complexity of
      the scenarios we are able to simulate surpasses those that we have
      seen from any previous method.<br>
      <br>
      Everyone Welcome!<br>
      <br>
      <img src="cid:part1.674A5BF7.BA7187BC@cs.ucsb.edu" alt=""
        height="303" width="422"><br>
      <br>
      <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Jillian Title
Graduate Advisor
Department of Computer Science
University of California Santa Barbara
Harold Frank Hall 2104
Santa Barbara, CA 93106-5110
(805) 893-4322</pre>
    </div>
  </body>
</html>