<a href="http://mrdoob.github.com/three.js/">http://mrdoob.github.com/three.js/</a><div><br></div><div>I found this rendering library for JS that allows you to do 3D in the browser easily. There seems to be a lot of hype about this particular library right now. I really like the idea of being able to share models or data that we create on the web like this. There are several different shaders and renderers that it can use, so you can do some neat computationally intensive things (for being in the browser) since the rendering will be local on your graphics card. It can also load models from a variety of standalone programs (e.g. Blender).</div>

<div><br></div><div>I personally am interested in building an API using this that allows people to easily put point clouds (and camera poses) online... sort of like Meshlab on the web. This library allows you to use WebGL, so the transition if you're familiar with OpenGL won't be too steep. It can also conveniently use JSON to import models. Let me know if anybody is interested in collaborating to create such an API</div>

<div><br></div><div>-Chris</div>