FYI.  <br>I like the title "Mobile AR" :)<br><br>Best<br>- Sehwan<br><br><br><div class="gmail_quote">---------- Forwarded message ----------<br>From: <b class="gmail_sendername">Joaquim Jorge</b> <span dir="ltr"><<a href="mailto:joaquim.jorge@gmail.com">joaquim.jorge@gmail.com</a>></span><br>

Date: Wed, Nov 24, 2010 at 12:20 PM<br>Subject: CFP: Jan 30 2011: Computers & Graphics Special Issue on Mobile Augmented Reality<br>To: <a href="mailto:IEEEVRLIST@listserv.uncc.edu">IEEEVRLIST@listserv.uncc.edu</a><br>

<br><br><div class="gmail_quote"><div><div><div class="gmail_quote"><br>

<table style="border-collapse: collapse;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
 <tbody><tr>
  <td style="width: 246.4pt; padding: 0in 5.4pt 0in 33.75pt;" valign="top" width="329">
  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"><a href="http://ees.elsevier.com/cag" target="_blank">Computers
  & Graphics Journal </a></span></b><span style="color: black;"></span></p>
  <p class="MsoNormal"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"> </span></b></p>
  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB">Special Section on “Mobile Augmented
  Reality”</span></b></p>
  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"><br></span></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center">
<b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"> August 2011</span></b></p>
  </td>
  <td style="width: 196.4pt; padding: 0in 5.4pt 0in 33.75pt;" valign="top" width="262">
  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB">Guest editors:</span></b></p>
  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB">Ronald Azuma, Mark Billinghurst</span></b></p>

  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"> </span></b></p>
  <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB">Submissions due: January 30, 2011</span></b></p>

  </td>
 </tr>
</tbody></table>

<p class="MsoNormal"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"> </span></b><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="color: black;" lang="EN-GB">Computers & Graphics</span></b><span style="color: black;" lang="EN-GB">, an international
journal dedicated to Systems and Applications in Computer Graphics, invites you
to submit your latest research results to a<span> </span><b>special
issue</b><span> </span>on “<b>Mobile Augmented
Reality</b>.”</span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><b><span style="font-size: 14pt; color: black;" lang="EN-GB"> </span></b><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="color: black; text-transform: uppercase;" lang="EN-GB">MOTIVATION</span></b><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB"> </span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">Augmented Reality (AR) is technology that seamlessly overlays computer
graphics on the real world. Although first developed over forty years ago, it
has only been in the last few years that AR has become widely available. One
reason for this is the emergence of mobile phones that combine fast CPUs with
large displays, cameras, graphics acceleration, compass and accelerometers, GPS
sensors, and even gyroscopes. For the first time people have a powerful AR
hardware platform in the palm of their hands. </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB"> </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">While mobile AR hardware has become commonplace, there is still a need
for more research on how this hardware can be used to deliver a compelling AR
experience. Research is needed in new tools for creating mobile AR
applications, interaction techniques for handheld AR, tracking and rendering
methods, and methods for evaluating the mobile AR experience, among
others.<span>  </span>As the field grows rapidly there
is an exciting opportunity for academic and industry researchers to present
ideas that can define the future of mobile AR.</span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB"> </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">This Computers & Graphics special issue on Mobile Augmented Reality will
encourage a further exchange of knowledge and experience on Mobile Augmented
Reality in a wide range of areas, including:</span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB"> </span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Tracking for mobile AR</span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Interaction methods in mobile AR</span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Mobile AR application case studies</span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• User evaluation for mobile AR</span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Mobile AR rendering and visualization techniques</span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Novel input and output devices for mobile AR</span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Software architecture </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">• Theories and frameworks for mobile AR </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"> </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB"> </span><span><span style="color: black;"></span></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="color: black; text-transform: uppercase;" lang="EN-GB">IMPORTANT DATES</span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="color: black; text-transform: uppercase;" lang="EN-GB"> </span></b><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">January 30, 2011 – Submission Deadline</span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span lang="EN-GB">March 14, 2011 </span><span lang="EN-GB">– Initial<span style="color: black;"> Decision to Authors</span></span><span style="color: black;"></span></p>





<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span lang="EN-GB">April 14, 2011 </span><span lang="EN-GB">– <span style="color: black;">Revised Versions Submitted by Authors</span></span><span style="color: black;"></span></p>






<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">May 14, 2011 </span><span lang="EN-GB">– <span style="color: black;">Final Decision to Authors</span></span><span style="color: black;"></span></p>






<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">June 14, 2011 – Camera Ready Versions Provided by Authors</span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">August 2011 – Publication (<span>issue</span> 4) [Online
versions expected to be available in July]</span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black; text-transform: uppercase;" lang="EN-GB"> </span><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="color: black; text-transform: uppercase;" lang="EN-GB">SUBMISSION INSTRUCTIONS</span></b><span style="color: black;"></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;" lang="EN-GB">Please refer to </span><span style="color: black;"><a href="http://ees.elsevier.com/cag" target="_blank"><span lang="EN-GB">http://ees.elsevier.com/cag</span></a></span><span><span style="color: black;" lang="EN-GB"> for instructions on formatting and
submitting papers.<span>  </span>Please refer to the
Guide for Authors at that website.<span>  </span>You
will need to register with the Elsevier Editorial System to submit your paper
online.</span></span><span style="color: black;" lang="EN-GB"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"> </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">To ensure that all
manuscripts are correctly identified for inclusion into this special issue, it
is important that you select “</span><span style="color: black;" lang="EN-GB">Special Section: Mobile Augmented Reality”</span><span><span style="color: black;" lang="EN-GB"> </span></span><span style="color: black;">when you reach the “Article Type” step in the submission process.</span></p>






<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"> </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">Page length must be
appropriate to the level of contribution.<span> 
</span>If the final version of the paper (as formatted for a camera ready
version) will exceed 14 pages, please contact the guest editors before
submitting.</span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black; text-transform: uppercase;"> </span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="color: black; text-transform: uppercase;">GUEST
EDITORS CONTACT INFORMATION</span></b><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black; text-transform: uppercase;"> </span><span style="color: black;"></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">Ronald Azuma, Nokia Research
Center Hollywood, USA</span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"><a href="http://research.nokia.com/people/ronald_azuma" target="_blank">http://research.nokia.com/people/ronald_azuma</a></span></p>


<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"> </span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">Mark Billinghurst, The HIT
Lab NZ, University of Canterbury, New Zealand</span></p>

<span style="font-size: 12pt; color: black;"><a href="http://www.hitlabnz.org/wiki/Mark_Billinghurst" target="_blank">http://www.hitlabnz.org/wiki/Mark_Billinghurst</a><br><br>Computers and Graphics is available under special conditions to Eurographics Members<br>




</span>
</div><br><br clear="all"><br></div></div><font color="#888888">-- <br>-J Jorge<br><a href="http://interact2011.org" target="_blank">http://interact2011.org</a><br>submit your papers to Computers and Graphics at <a href="http://ees.elsevier.com/cag" target="_blank">http://ees.elsevier.com/cag</a><br>




</font></div><br><br clear="all"><br>-- <br>-J Jorge<br><a href="http://interact2011.org" target="_blank">http://interact2011.org</a><br>submit your papers to Computers and Graphics at <a href="http://ees.elsevier.com/cag" target="_blank">http://ees.elsevier.com/cag</a><br>



</div><br><br clear="all"><br>-- <br>----------------------------------------------------------------------------------<br>Therefore, my dear brothers, stand firm. Let nothing move you (1 Corinthians 15:58)<br><br>Sehwan Kim, Research Fellow<br>

Four-Eyes Lab., Computer Science, Univ. of California, Santa Barbara, CA<br>Home: <a href="http://www.cs.ucsb.edu/%7Eskim/" target="_blank">http://www.cs.ucsb.edu/~skim/</a><br>Email: <a href="mailto:sehnkim@gmail.com" target="_blank">sehnkim@gmail.com</a> or <a href="mailto:skim@cs.ucsb.edu" target="_blank">skim@cs.ucsb.edu</a><br>

<br><br>